Ansikten och masker Experiential i krökta rumtid. Video-Art Multidimensional

Underhållning Grete Ljung Februari 4, 2017 0 1
FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc

Det kreativa arbetet utvecklats i Rivismo, bygger på att lyfta fram erfarenheter av material, komponenter, apparater, etc. Element som bly införlivade sina erfarenheter, sitt utseende, deras mekaniska och fysisk utmattning, och inspelnings parallella historier bodde i sällskap med människor utan röst bevittnar vad som händer i tidslinjen.

Erfarenhets Strokes är ansvarig för att dessa erfarenheter för att stödja material som utgör scenen för Verket. Upplevelser som även tillhör olika förflutna, fångas i en given för att införliva en lätt igenkännlig form för varje slag direkt.

Teori Rivismo använder och tillämpa sina koncept, kan du skapa material eller Experiential Faces.

Nu kan du enkelt tillämpa vissa av dessa begrepp; "En del till helheten," som skall transformeras någon sådan post eller en del av dem, i ett ansikte. Och "Del All part" för att skapa ögonen, -u någon annanstans, som också representerar samma helhet.

Ansikte med funktioner som liknar mänsklig. Men båda sina erfarenheter och livshistorier, sina känslor och empati, manifesteras i form av energi utan massa. En energi som inte syns men finns där när dessa objekt är. Erfarenhetspenseldrag fånga ett ögonblick vilka av dessa element-är ansvariga för att transportera denna energi till duken under processen för att skapa arbete.

Utseendet på dessa ytor, föreslår i kostymer och venetianska masker. Objekt, som -I ögonblicket, spelade en nyckelroll i den anonyma värld där klasskillnader tycktes försvinna, vilket magiskt vände alla lika, där alla roliga och inte så lekfullt, tilläts. Men i ansiktet på materialet, masker och kostymer späd deras ursprung, är deras material insyn, och därför att blandning energi masslös -invisible-, som bär dessa ytor, vilket ger upphov till ett nytt koncept för Rivismo; Erfarenhetsmässiga mask.

Om vi ​​går igenom några av de verk; Faces of Matter, The Cry av ägget, alla tillsammans, ansikten Experiential ... bland annat kan vi identifiera ansiktet, och även dyka in i dessa känslor. Inse empatiska uttryck mellan material, och även inom empatiska, som i arbetet Skriet Egg, där själva ansiktet i ett tillstånd av skräck över situationen i, empati överföras till hennes ögon samma uttryck, i en sådan omfattning att omvandla dem till samma yta. En del av honom, hans öga-en, placeras i stället för en annan, är det klonas. Hela och en del av honom, också omvandlas till samma överens på samma scen, i samma komposition. Empati mellan delar av samma grundämne. Detta är ett nytt koncept; Intra-erfarenhets empati.

Det är också möjligt att förlänga dessa begrepp, arbetar erfarenhets faktorer som nämns ovan, för att erhålla en blandning, med ett utseende som liknar den som kan uppnås med bildmaterial. -i upplevelser olika material eller element-varvat för användning av erfarenhets pensel, och även en fullbordade verk Rivismo kan vara material att blanda och omvandla, för att tjäna som en erfarenhets bas färg för att skapa masker eller masker Rivismo .

Införliva teorin allmän relativitetsteori, materialet appliceras skapa ansikten och Caretas, kan vara flera tids, med hjälp av N-dimensionella penseldrag. Det skapade ansikte, kan bestå av olika delar, var och en som hör till olika perioder, men vi ser dem och finns på scenen just nu, på grund av den påstådda förekomsten av svarta hål och mask.

Dessa begrepp, som är beroende att validera och förverkliga Einsteins teori, öppna dörren till andra begrepp som kan appliceras på den flerdimensionella och multitemporal egendom, och föregå med gott exempel; uttryck på ansikten förändrade ansökningar till dessa egenskaper, till förändrade epidermis, att leva tömningar, ... etc.

För användning som eller liknande stöder en duk, som är införlivat det, är de erfarenhets tillstånden hos varje element eller ämnen fångade i sina respektive tidpunkter och tittade unisont, i det ögonblick i vilket detta har gjorts inkorporering.

Om erfarenhets stroke, de ingår i en videostöd, det skulle verkligen ser skulle vara en färgrik sammansättning av filmer, där varje av dessa skulle projicera erfarenhets bilder av hans tid, och allt tack vare Maskhål.

Slutresultatet skulle bli en panel med många filmer i sin roll som erfarenhets penslar. Ger upphov till en livlig, latent och förändras, alltid beroende på vad som händer, -in alive-vid andra tillfällen, scenen och betraktaren tittar på samma gång. Dessa filmer Rivismo, N-dimensionell / Tillfälliga ange tonen för Art-Multidimensional och videor i framtiden.

När det gäller arbetet med Ramon Rivas: "Experiential Mask" byggd på duk, visar en mask eller kostym, varvat med inslag erfarenhets helt eller delvis, och som också använder Face, olika material - mänskliga delar såsom; ögon, mun och läppar. Således är humant empati delas med de erfarenhets material.

Ansikten och masker, som blir visuellt stöd för innehållet i Experiential Penseldrag, överföra och sprida material Space-Art känslighet. Ansikten och masker / masker N-dimensionella som blir visuella hjälpmedel i det förflutna, nuet och framtiden, så snart som möjligt för att få biljett för resa med svarta hål.

(0)
(0)