Hur man definierar materialinställningar i din Farming Simulator Mod

Diverse Alv Richardsson Oktober 31, 2016 0 1
FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc

 Ställa in ett material för din Farming Simulator mod i Blender är anmärkningsvärt enkel. För det mesta, hålla dig med standardinställningarna för följande i ditt mod:

 Huvud material

 För din huvudsakliga material Moda € ™ s, standard Lambert diffusa shader och Cook-Torrance speglande shaders fungera bra. Om mod har en mer metalliknande yta, kan du ringa ner hårdhetsvärdet på speglande shader. Standardvärdet är 50, vilket är en liten plast ser; för att ställa in på 25 fungerar bra.

 Ändra namnet på ditt innehåll material till något mer meningsfullt, såsom myVehicleMod_mat. Thata € ™ s princip det. Allt du behöver göra är att se till att var och en av subobjects i din mod också använda samma material datablock.

 Användarantalet för ditt material, antalet objekt i din mod att € ™ t match hjul, fönster, eller corona Arena.

 Hjul

 Materialet för dina hjul bör vara ungefär densamma som din huvudsakliga material. Du kan lägga ner hårdheten hos spegel shader ännu mer, eftersom däcken arenâ vanligtvis € ™ t glänsande såvida theyâ € ™ re polerad som ska visas i en utställningslokal. Återigen, namnet på ditt material något logiskt, som wheels_mat och se till att alla dina hjulobjekt använda detta material.

 Windows

 Inställningarna för ditt fönster material kräver lite mer tweaking. Från och med den standardmaterial, måste du göra några ändringar:

  •  Ställ speglande färg till svart.
  •  Markera kryssrutan för panelen Genomskinlighet.

 Du kanske frestas att leka med Alpha värdet på panelen Genomskinlighet eller flytta nyans på diffusa färgen är något blåaktig. Donâ € ™ t. Du kan både ställa in med en textur mycket snabbt. Och till skillnad från huvudmaterialet och din hjul material, ditt fönster material får inte tilldelas ett objekt. Alla glas maskor bör förenas i detta ett objekt.

 Corona material

 För corona material, börja med samma inställningar, ditt fönster grejer och sedan lägga till några saker, till exempel:

  •  Stäng av skuggkryssrutan i Skuggning panelen.
  •  I fönstret Custom Properties, lägga till en ny funktion som kallas anpassade shader värt

 Du kan

(0)
(0)