Hur man skapar en Snabbstart Doghouse modell i SketchUp Make

Diverse Walder Sjöholm November 1, 2016 0 0
FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc

 När du har konfigurerat SketchUp, är du redo att skapa ditt första snabb modell. Följ dessa steg för att bygga en hundkoja. På datorskärmen bör du se en rad verktyg på toppen av din modell fönster, en liten person och tre färgade modellering axlar - röd, grön och blå linjerna.

 Radera liten person på skärmen.

 Med hjälp av markeringsverktyget, klicka på den lilla personen att markera den och välj Redigera → Ta bort.

 Välj Kamera → Visningar → Standard Iso.

 Detta kommando kommer att byta till en isometrisk vy av modellen, som låter dig bygga något utan "rörliga".

 Rita en rektangel på marken.

 Använd rektangelverktyget för att rita en rektangel genom att göra följande: Klicka en gång för att placera en vinkel på vänster sida av skärmen. Klicka igen för att infoga det motsatta hörnet på höger sida av skärmen.

 Kom ihåg att du är i en 3D-perspektiv eller världsbild, så du rektangel ser mer ut som en diamant - 90 graders vinkel inte gillar 90-graders vinkel att titta i perspektiv.

 Det är viktigt att dra rätt sorts rektangel för detta exempel, så försök några gånger, tills det ser ut som rektangeln.

 För att gå tillbaka ett steg väljer du Redigera → Ångra rektangel; det sista du har gjort är ogjort. Du kan använda Ångra för att gå tillbaka så många steg som du vill.

 Använd push / pull verktyg för att pressa din rektangel i en låda.

 Push / Pull verktyg liknar en brun låda med en röd pil uppifrån. Använd den för att göra er rektangel i en låda på följande sätt:

 Klicka en gång på rektangeln för att starta push / pull.

 Klicka igen, någonstans över rektangel att sluta skjuta / dra.

 Vid denna punkt, måste det vara din modell som den som visas; Om så inte är fallet, använd Push / Pull igen för att se din box över rätt höjd.

 Om du är nöjd skjuta / dra iväg på din box och allt plötsligt försvinner, du drivit / dras från toppen av lådan hela vägen till marken. Bara välj Redigera → Ångra och fortsätta.

 Dra några diagonala linjer för ditt tak.

 Använd linjeverktyget för att två diagonala kanter som gör din gavelförsedda tecken. Gör så här:

 Klicka en gång på m idpoint av den övre framsidan av mottagarens att starta din linje.

 Du vet att du kommer att visas i mitten om du är en liten, blek blå prick och ordet Mittpunkt. Flytta långsamt för att se till att du ser det.

 Klicka igen någonstans längs en av sidokanterna på framsidan av din box är i slutet av din linje.

 Vänta tills du ser en röd On Edge rakt framför dig; Om du inte gör det, kommer din nya linjen inte slutar vid kanten som det ska.

 Upprepa de två föregående stegen för att ha en liknande men motsatt draglinjen av mittpunkten på kanten på den andra sidan av ansiktet.

 Oroa dig inte för att göra din diagonala linjer symmetrisk; Vid tillämpningen av denna övning, är det inte nödvändigt att de är.

 Push / pull lämna trianglar vägen till ett sluttande tak.

 Använd Push / Pull verktyg för att bli av med de triangulära delarna av din box, vilket ger en sluttande tak.

 Välj Redigera → Se lect Nej för att se till att du inte har valt i din modell. Om detta menyalternativ är nedtonat, "du är bra att gå.

 Välj Push / Pull verktyg och sedan klicka på lämplig triangulära ansiktet när tryck start / pull drift.

 Flytta markören åt höger för att driva triangeln så långt det går.

 Klicka igen i slutet av push / pull kraft att försvinna, och den triangulära ansiktet.

 Fortfarande använda Push / Pull verktyg, dubbelklickar du på vänster triangulära ansiktet för att upprepa tidigare push / pull drift, vilket gör det ansikte försvinner också.

 Rita en rektangel på framsidan.

 Gå tillbaka till rektangelverktyget och rita en rektangel på framsidan av din spetsiga box. Se till att botten av rektangeln är i jämnhöjd med botten av lådan genom att titta på den röda On Edge tips att framträda inför dig.

 Använda rektangelverktyget är en tvåstegsprocess: Klicka en gång för att placera en vinkel och återigen gå till det motsatta hörnet. Försök inte att rita linjer och former i SketchUp genom att dra markören; Det gör det svårare. Öva klicka en gång för att starta en operation, såsom att rita en rektangel och klicka igen för att stoppa.

 Rita en båge ovanpå rektangeln du just drog.

 Använd Arc för att rita en båge på toppen av din rektangel. Följ dessa steg för att dra en båge:

 Klicka på det övre vänstra hörnet av rektangeln för att ställa in en slutpunkt på din båge. Se till att du får den gröna Endpoint tips innan du klickar.

 Klicka för att placera det övre högra hörnet av rektangeln till den andra slutpunkten för din båge.

 Flytta cur sor att böja ut på linjen du ritar en båge, och sedan när du är nöjd med hur det ser ut.

 Markera suddgummit och klicka sedan på den horisontella linjen mellan rektangeln och bågen för att radera den linjen.

 Push / pull dörren. Använd push / pull verktyg för att driva "dörr" face've gjort. Använd Push / Pull verktyg genom att klicka en gång på ett ansikte att börja flytta markören till push / pull in eller ut, och klicka sedan på igen för att stoppa.

 Radera den horisontella linjen längst ned på dörren genom att klicka på den med suddgummit.

 Detta gör linjen försvinner.

(0)
(0)